sábado, 16 de maio de 2009

Sirigui

Esta animação foi produzida pelo Animatório e que faz parte da sessão de Curtas 3 do Anima Mundi 2008. O Titulo desta animação é Sirigui é um curta brasileiro com estilo que mistura algo parecido com giz de cera, bits, pixels e games antigos. A trilha sonora lembra os Ataris, jogos de Videogames da dácada de 80.

A Semente

Uma animação de dois minutinhos mostrando a cíclica história de uma semente de maçã, o ciclo da vida. Uma mágica resposta aos curiosos que se perguntam “o que acontece depois?”. Produzida pela Nexus Productions e com trilha sonora da Jape.
Essa impressão que se dá de diversos origamis no curta é derivada da técnica de papercraft (que você já viu Aqui!), misturado com desenhos animados em 2D. Roteiro e direção de Johnny Kelly e produção de Jo Bierton.
Assista a animação “The Seed” (A Semente) Logo abaixo e acompanhe um making of da produção bem bacana na sequência.


The Seed from Johnny Kelly on Vimeo.



Making of 'The Seed' from Johnny Kelly on Vimeo.

sexta-feira, 15 de maio de 2009

Assista a este vídeo muito interessante, todo feito de modo 3D Papercraft (ou Animação Cut-out, ou seja, uma nova tendência de fazer animação. Um estilo diferente e criativo, que mais parece um tipo de artesenato moderno. O 3D Papercraft é uma tendência do stop-motion tradicional em que é o próprio animador quem cria seus modelos/personagens/sets de papel ou de outras sucatas encontradas em casa. Desta forma, reun-se todos os cacarecos que não servem mais para nada e com muita imaginação pode-se produzir uma animação sofisticada. A animação da banda “Rex the Dog” de Jake Williams, foi dirigida por Geoffroy De Crecy e produzida na Partizan. Bubblicious é a musiquinha tirada do álbum “The Rex the Dog Show” e lançada em Agosto do ano passado.

Mykonos making of

Assista abaixo ao novo videoclipe “Mykonos” criado para o Fleet Foxes. O clipe surreal, que utiliza a técnica de paper cut-out (recortes de papel e dobraduras), foi produzido em apenas 4 semanas, dirigido e animado por Sean Pecknold (irmão do vocalista da banda) e conta com arte do ilustrador Jesse Brown.

Na sequência veja ainda o making of.

Mykonos from Grandchildren on Vimeo.



Mykonos making of from Grandchildren on Vimeo.

segunda-feira, 11 de maio de 2009

Autodesk Dragonfly: Layouts de plantas e perspectivas isométricas gratuitas

Autodesk publicou um sistema baseado em internet ainda experimental que pode ser do interesse de vários estudantes e profissionais ligados à arquitetura. O projeto se chama Autodesk Dragonfly, sendo um tipo de editor e visualizador de layouts para projetos de interiores em 3d e 2d, totalmente baseado em internet. O sistema funciona diretamente no navegador e pode manipular objetos de maneira semelhante ao que acontece em softwares como o 3ds Max e Blender, mas de maneira muito mais simples.

Como o sistema é baseado totalmente em internet, ele pode ser executado em qualquer sistema operacional como mostra essa imagem queTirada do Dragonfly rodando no Ubuntu.

autodesk_dragonfly-3d

O que é possível fazer no sistema?

Entre as diversas possibilidades de edição estão à visualização de elementos em perspectiva isométrica e em planta, com a colocação e edição de objetos e elementos arquitetônicos, como portas e mobiliário. Tudo isso é feito diretamente na interface, entre as opções a única que apresentou problemas foi a adição de móveis no modo de perspectiva isométrica. Em planta, os objetos foram adicionados sem maiores problemas.

Outro ponto interessante sobre o sistema é a possibilidade de detectar colisões nas paredes, quando estamos posicionando algo como um quadro, o próprio sistema detecta quando o objeto se aproxima de uma parede e faz as rotações e ajustes para alinhar os objetos.

Mesmo sendo uma opção sem muita flexibilidade e de estar bem distante das opções oferecidas por uma boa suíte 3d, o Dragonfly pode ser uma ótima opção para desenvolver protótipos ou idéias rápidas de projetos, principalmente quando o assunto é organizar o mobiliário em uma planta. Todos os layouts desenvolvidos no sistema são salvos no próprio Dragonfly, você pode inclusive compartilhar a sua criação com outros usuários e consultar outros layouts de diversos arquitetos ou usuários.

Se você estiver pensando em testar o Autodesk Dragonfly, saiba que ele ainda tem dois pontos negativos muito fortes:

  • Não gera imagens dos layouts! Tudo deve ser visualizado no próprio sistema;
  • Os designs podem ser impressos apenas na versão 2D em planta. Quando estamos visualizando os objetos em 3D na vista isométrica a opção de impressão fica desabilitada
  • A edição e ajuste do modelo só podem ser realizados na vista em planta
Este Texto foi retirado do site de Alan Brito

O Xtranormal




O Xtranormal é uma excelente maneira para você assistir, criar, editar e compartilhar animações tridimensionais no estilo Pixar, ou seja, com boa parte da qualidade presente em várias animações atualmente.O princípio deste serviço é um só: se você pode digitar, também pode fazer filmes. Isso porque as ações são inseridas nos blocos de textos de uma maneira facilmente integrada.

A facilidade de uso do Xtranormal não reflete o nível de detalhes que uma animação pode ter. As expressões e reações dos personagens podem ser sincronizadas com perfeição às falas, uma vez que é possível trabalhar com cada palavra dita pelos personagens.

Além de oferecer um mecanismo único para o desenvolvimento de animações, o Xtranormal também possibilita o compartilhamento das animações de diferentes maneiras e a chance de editar outras criações. Ou seja,além de criar e enviar suas próprias animações, para quem você quiser você também pode refazer e editar animações já inseridas no site.

Criando

A qualidade das animações é impressionante.O primeiro passo para começar sua animação é escolher um entre dois modelos disponíveis. Para cada um destes modelos, você define se quer usar um ou dois personagens.

Já dentro do script, comece escolhendo o ambiente, trilha sonora, atores e vozes. Em seguida, digite as falas de cada um deles nas caixas designadas. Aproveite para adicionar quantos blocos de texto você achar necessário.

Você pode mudar o ambiente, atores e trilha sonora. Baseie-se pelos diálogos, elabore-os e depois arraste diferentes ações diretamente nos blocos de texto. Essas ações incluem ângulo de câmera, efeitos sonoros, expressões faciais e animações de personagem.

O trabalho vai ficando mais delicado. Em seguida, é hora de aplicar ações, efeitos sonoros e ângulos de câmera. Para lhe ajudar nesta última tarefa, você pode usar o recurso MAGICAM. O timing das ações também deve ser modificado nesta etapa.

Clique em “Action!” para criar a animação baseada no script atual. Preste atenção e confira tudo, veja se não há nenhum erro, por exemplo. É possível fazer modificações e usar o botão “Action!” para assistir a animação até que ela esteja do jeitinho que você quer. Aí, sim, quando não haver mais falhas, clique em “Itens a Wrap” para ver a versão finalizada e de alta qualidade de sua criação.






São essas ferramentas que dão vida às animações.


Ferramentas

Em um menu à esquerda, estão disponíveis diferentes ações que devem ser aplicadas nos blocos de texto, depois que as falas são inseridas. Cada ação pode ser aplicada e intercalada com as falas. Veja o que você pode fazer:

Cameras: 10 ângulos diferentes. Este recurso é ótimo para diálogo e alternação de personagens.

Animations: dezenas de movimentos e posições corporais que refletem o estado de espírito de seus personagens.

Expressions: seis expressões que refletem e destacam reações dos seus personagens.

Looks: aqui você pode fazer um personagem olhar diretamente para a câmera, reforçando uma ação.

Points: cinco posições de mãos e dedos que ilustram uma fala do personagem.

Pauses: duas pausas classicamente dramáticas para dar um pouco de suspense.

Sounds: dezenas de efeitos sonoros para incrementar a ação.

Depois de pronto, é claro que você pode compartilhar sua produção, e isto pode ser feito de diferentes maneiras: é possível postar o vídeo em sua página do Facebook e MySpace ou enviá-lo por email para quem você quiser, além de usar o código para postá-lo em sua página própria ou blog.

Também é possível divulgá-lo diretamente no YouTube, bastando cadastrar suas informações do serviço da Google no Xtranormal para isso. Em último caso, basta copiar o endereço do vídeo e enviá-lo para quem você desejar.

Falas

O xtranormal utiliza o método text-to-speech, ou seja, interpreta o texto digitado e o converte em áudio. Porém, você pode deixar suas animações ainda mais reais com recursos de aplicação de falas gravadas.

Alguns problemas podem acontecer em suas animações, como áudio com falhas ou erros de duração do clipe. A melhor alternativa para resolver estes eventuais problemas é remixar a animação. Um filme remixado não substitui seu original, ele é um arquivo novo.

Remixando e editando

Você também pode remixar vídeos de outros usuários. Tudo pode ser alterado: personagens, ações e até mesmo roteiro. E é claro que o filme original é mantido inteiramente, sem nenhuma modificação.

Dê outra cara aos trabalhos de outros.

Ferramentas

Em um menu à esquerda, estão disponíveis diferentes ações que devem ser aplicadas nos blocos de texto, depois que as falas são inseridas. Cada ação pode ser aplicada e intercalada com as falas. Veja o que você pode fazer:

Cameras: 10 ângulos diferentes. Este recurso é ótimo para diálogo e alternação de personagens.

Animations: dezenas de movimentos e posições corporais que refletem o estado de espírito de seus personagens.

Expressions: seis expressões que refletem e destacam reações dos seus personagens.

Looks: aqui você pode fazer um personagem olhar diretamente para a câmera, reforçando uma ação.

Points: cinco posições de mãos e dedos que ilustram uma fala do personagem.

Pauses: duas pausas classicamente dramáticas para dar um pouco de suspense.

Sounds: dezenas de efeitos sonoros para incrementar a ação.

Depois de pronto, é claro que você pode compartilhar sua produção, e isto pode ser feito de diferentes maneiras: é possível postar o vídeo em sua página do Facebook e MySpace ou enviá-lo por email para quem você quiser, além de usar o código para postá-lo em sua página própria ou blog.

Também é possível divulgá-lo diretamente no YouTube, bastando cadastrar suas informações do serviço da Google no Xtranormal para isso. Em último caso, basta copiar o endereço do vídeo e enviá-lo para quem você desejar.

Falas

O xtranormal utiliza o método text-to-speech, ou seja, interpreta o texto digitado e o converte em áudio. Porém, você pode deixar suas animações ainda mais reais com recursos de aplicação de falas gravadas.

Alguns problemas podem acontecer em suas animações, como áudio com falhas ou erros de duração do clipe. A melhor alternativa para resolver estes eventuais problemas é remixar a animação. Um filme remixado não substitui seu original, ele é um arquivo novo.

Remixando e editando

Você também pode remixar vídeos de outros usuários. Tudo pode ser alterado: personagens, ações e até mesmo roteiro. E é claro que o filme original é mantido inteiramente, sem nenhuma modificação.

Dê outra cara aos trabalhos de outros.

Também é possível assistir a qualquer filme divulgado no xtranormal. Basta clicar nas miniaturas pelas páginas do serviço. Em algumas delas, você verá um tocador no topo da página. Séries podem ser acompanhadas facilmente através de links especiais.

Vídeos com conteúdo impróprio podem ser apontados pelos usuários em um sistema parecido com o do YouTube.

Filmes em progresso

Não é necessário terminar uma animação. Tire uma pausa.

Você pode deixar um trabalho em progresso salvo sem a necessidade de publicá-lo. Enquanto você estiver fazendo uma animação, basta clicar em “Take 5” (expressão que significa tirar uma pausa, em inglês) para salvar o filme.

Depois, basta acessar a aba “Movies In Progress” para ver uma relação de todos os filmes que você trabalhou. Escolha o filme que você quer trabalhar e clique em “Continue”.